오픈소스 생태계 · 전 플랫폼 클라이언트 지속 업데이트

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전 플랫폼 클라이언트 다운로드 · 구독 가져오기 · 설정 가이드

하나의 구독으로 5개 플랫폼 모두 사용:영구 무료, 오픈소스, 한국어 문서와 단계별 문제 해결 가이드도 함께 제공합니다.

전 플랫폼 · 한 곳에서 모두 준비

설치 파일부터 설정 문서까지, 플랫폼별로 모든 단계를 정리했습니다: 먼저 다운로드하고, 구독을 가져온 다음, 필요에 따라 모드를 조정하세요. 아래로 스크롤하면 5분 안에 전체 사이트의 흐름을 파악할 수 있습니다.

핵심 기능

다섯 가지로 정리한 이 클라이언트의 기능

Clash는 단일 소프트웨어가 아니라 코어와 여러 클라이언트로 구성된 오픈소스 생태계입니다. 아래 다섯 개의 카드는 사용 순서대로 정리했습니다: 구독 사용법, 트래픽 분배 방식, 코어의 근간, 클라이언트 선택 기준, 문서 찾는 방법까지.

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하나의 구독, 5개 플랫폼 공통 사용

서비스 제공자로부터 구독 링크를 받은 뒤 어떤 플랫폼의 클라이언트에든 붙여넣으면 모든 노드와 규칙을 한 번에 가져올 수 있습니다. Windows에서 조정한 정책 그룹은 휴대폰에서도 그대로 사용할 수 있습니다. 설정은 YAML 파일 형태로 저장되어 내보내기와 백업이 가능하며 여러 기기 간 이동도 손쉽습니다. 구독 업데이트는 클라이언트가 주기적으로 자동 실행하므로 노드가 바뀌어도 기기마다 일일이 손댈 필요가 없고, 기기를 바꿔도 처음부터 다시 설정할 필요가 없습니다.

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규칙 분기, 트래픽마다 다른 경로

규칙 모드에서는 모든 연결이 먼저 규칙표와 대조됩니다: 직접 연결 규칙에 걸리면 로컬 네트워크로, 프록시 규칙에 걸리면 선택된 노드로 전달되어 서로 간섭하지 않습니다. 규칙은 도메인, IP 대역, 지리적 위치 기준으로 작성할 수 있고 구독에 내장된 규칙 세트를 그대로 사용할 수도 있습니다. 전체를 하나로 묶는 전역 프록시와 달리, 규칙 분기는 노드 트래픽을 절약하면서 로컬 웹사이트나 내부망 서비스가 우회되는 것도 막아줍니다.

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Mihomo 코어, 넓은 프로토콜 지원 범위

이 사이트에서 추천하는 클라이언트는 모두 꾸준히 관리되는 Mihomo 코어를 기반으로 합니다. Clash Meta 프로젝트의 계승판입니다. VMess, VLESS, Trojan, Hysteria2, Shadowsocks 등 주요 프로토콜을 지원하며, 시스템 프록시를 사용하지 않는 앱까지 처리할 수 있는 TUN 모드도 제공합니다. 코어는 GPL-3.0 라이선스로 공개되어 있고 안정적인 릴리스 주기를 유지하며, 프로토콜 호환성 문제는 대체로 후속 버전에서 빠르게 수정됩니다.

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근거 있는 클라이언트 선택

같은 코어 위에 여러 GUI 클라이언트를 선택할 수 있습니다: Clash Plus는 5개 플랫폼을 모두 지원해 현재 가장 먼저 추천하는 클라이언트이고, Clash Verge Rev와 FlClash는 각자 강점이 달라 데스크톱 심화 사용에 적합합니다. 한때 널리 쓰이던 Clash for Windows는 더 이상 관리되지 않으므로 가능한 빨리 다른 클라이언트로 옮기는 것을 권장합니다. 다운로드 페이지에는 플랫폼별로 각 클라이언트의 특징, 시스템 요구 사항, 설치 요점이 정리되어 있으며 대체 클라이언트로의 이전 절차는 튜토리얼에서 자세히 설명합니다.

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단계별로 정리한 문서와 문제 해결

사이트 문서는 사용 단계별로 구성되어 있습니다: 빠른 시작은 3단계로 구독을 가져오는 핵심 흐름만 다루고, 전 플랫폼 가이드는 시스템별로 설치, 구독 가져오기, 시스템 프록시와 TUN 설정을 자세히 설명하며, 용어 설명과 자주 묻는 질문은 전문 용어와 까다로운 문제를 다룹니다. 연결이 안 되거나 속도가 느릴 때는 블로그의 단계별 진단 방법을 따라 하나씩 확인하세요: 먼저 노드를 바꿔 비교하고, 다음으로 직접 연결 기준을 측정하고, 마지막으로 로컬 설정을 점검하면 무작정 헤매지 않아도 됩니다.

다운로드 바로가기

플랫폼별 다운로드

5개 플랫폼은 각각 독립적인 설치 파일과 클라이언트 목록을 관리합니다. 해당 플랫폼을 클릭하면 다운로드 페이지가 자동으로 그 플랫폼의 추천 목록으로 이동합니다.

빠른 시작

3단계로 끝내는 첫 연결

빈 시스템에서 브라우저 사용까지 핵심 흐름은 딱 3단계입니다. 각 단계는 튜토리얼 페이지에서 그림과 함께 자세히 설명합니다.

클라이언트 다운로드 및 설치

다운로드 페이지에서 해당 플랫폼의 추천 클라이언트를 선택하고 안내에 따라 설치를 완료하세요. 데스크톱 클라이언트는 처음 실행할 때 네트워크 권한을 요청할 수 있으니 허용하면 됩니다.

구독 링크 가져오기

서비스 제공자가 제공한 구독 링크를 복사해 클라이언트의 구독 또는 설정 페이지에 붙여넣고, 노드와 규칙 목록을 가져올 때까지 기다리세요.

모드 선택 및 확인

규칙 모드를 유지한 채 시스템 프록시를 켜고, 지연 시간이 정상인 노드를 선택한 다음 브라우저로 목표 사이트에 접속해 연결이 성공했는지 확인하세요.

오픈소스 신뢰성

공개된 코드 위에 세워진 생태계

Clash에서 Mihomo로 이어지는 계보

Clash 원본 프로젝트는 2018년에 공개되어 규칙 분기 엔진과 YAML 설정 형식으로 이 분야 도구의 기본 형태를 확립했습니다. 원본 저장소가 보관 처리된 뒤에는 커뮤니티가 Clash Meta 브랜치에서 계속 발전시켰고, 이후 Mihomo로 이름을 바꿔 지금까지 이어지고 있습니다. 이 사이트에서 추천하는 클라이언트는 모두 이렇게 꾸준히 관리되는 코어 계보 위에 만들어졌으며, 설정 형식은 원본과 호환되어 기존 설정 파일도 대체로 그대로 옮길 수 있습니다.

공개된 코드, 명확한 라이선스

Mihomo 코어와 주요 GUI 클라이언트는 모두 GPL-3.0 등 오픈소스 라이선스로 공개되어 있어 누구나 소스 코드를 확인하고 빌드 과정을 재현하며 이슈와 패치를 제출할 수 있습니다. 프로토콜 구현 세부 사항과 규칙 매칭 로직도 모두 공개 저장소에 기록되어 있어 예상과 다른 동작이 발생하면 추측만 하는 대신 소스 코드와 이슈 기록을 직접 대조해 확인할 수 있습니다.

업데이트 방식과 릴리스 주기

코어는 안정적인 주기로 새 버전을 배포하며 프로토콜 호환성 수정과 규칙 엔진 개선이 버전마다 함께 반영됩니다. 각 GUI 클라이언트는 코어 업데이트를 뒤따르는 동시에 자체 화면과 플랫폼 대응을 관리합니다. GeoIP, GeoSite 같은 지리 데이터베이스는 클라이언트 내에서 별도로 업데이트할 수 있어 규칙 데이터의 최신성이 클라이언트 본체 업그레이드에 의존하지 않습니다. 이 사이트의 다운로드 링크도 각 프로젝트의 릴리스에 맞춰 함께 갱신됩니다.

코어 소스 코드 직접 받기

직접 빌드하거나 서버·라우터에 배포하는 데 익숙한 사용자는 Mihomo 코어 저장소를 바로 클론할 수 있습니다:

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

일반 사용자는 빌드할 필요 없이 다운로드 페이지에서 GUI 클라이언트를 선택하면 됩니다.

자주 묻는 질문 모음

시작하기 전에 풀어보는 몇 가지 궁금증

Clash for Windows가 업데이트를 멈췄는데 계속 써도 되나요?기존 버전은 계속 실행되지만 더 이상 프로토콜 및 보안 업데이트를 받지 못하므로 Clash Plus나 Clash Verge Rev로 옮기는 것을 권장합니다. 설정은 문제없이 그대로 옮길 수 있습니다. 자세한 내용은 자주 묻는 질문에서 확인하세요.

규칙 모드와 전역 모드, 어느 쪽을 선택해야 하나요?평소에는 규칙 모드를 기본으로 두고 규칙표가 분기를 결정하도록 하며, 문제를 진단하거나 규칙이 제대로 동작하지 않을 때만 잠시 전역 모드로 전환하세요. 자세한 내용은 전 플랫폼 가이드에서 확인하세요.

구독 링크와 설정 파일은 같은 건가요?구독 링크는 설정 파일의 원격 주소이며, 클라이언트가 주기적으로 링크에서 최신 설정을 가져옵니다. 내용은 동일하지만 형태가 다를 뿐입니다. 자세한 내용은 용어 설명에서 확인하세요.

패널에 표시되는 지연 시간이 실제 속도를 의미하나요?아닙니다. 지연 시간은 테스트 주소까지의 핸드셰이크 소요 시간을 측정한 것으로 실제 대역폭과는 별개이며, 지연이 낮은 노드에서도 영상이 끊길 수 있습니다. 자세한 내용은 자주 묻는 질문에서 확인하세요.

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